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O fim do Wallhack – Counter Strike Source
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O fim do Wallhack – Counter Strike Source
Tutorial:
Abra o arquivo “server.cfg” e adicione uma linha igual a essa:
sv_pure 1
Esse comando força todos os jogadores a usar apenas as .CFG padrões, com isso é impossível um wallhack ser executado em seu servidor.
Liberando algumas CFGs:
Para adicionar CFGs permitidas, como para executar o Quake sound, abra o bloco de notas e crie uma arquivo chamado pure_server_whitelist.txt, e salve dentro da pasta cstrike, o conteúdo dele será esse:
Depois é só salvar e fechar o arquivo.
Créditos:http://www.csonlinebr.net
Tópico:Hunk
Abra o arquivo “server.cfg” e adicione uma linha igual a essa:
sv_pure 1
Esse comando força todos os jogadores a usar apenas as .CFG padrões, com isso é impossível um wallhack ser executado em seu servidor.
Liberando algumas CFGs:
Para adicionar CFGs permitidas, como para executar o Quake sound, abra o bloco de notas e crie uma arquivo chamado pure_server_whitelist.txt, e salve dentro da pasta cstrike, o conteúdo dele será esse:
whitelist
{
//
// Como permitir arquivos
//
// 1. directory\*.* – se refere ao diretorio e todos os arquivos contidos nele.
// 2. directory\… – se refere ao diretorio, a todos os arquivos contidos
//nele e todos os sub diretorios contidos nele
// 3. directory\filename – se refere ao diretorio e um arquivo apenas contido nele
//
// Aqui eu proibo qualquer uso de skins , mas permito o uso de sons diferentes
//no jogo (quake sounds or exemplo)
materials\… from_steam
models\… from_steam
sound\… allow_from_disk
//
// Permitir que o server use skins de players como as skins do mani adminor exemplo
//
models\player\… allow_from_disk
materials\models\player\… allow_from_disk
//
// Permitir Sprays e decals personalizados no server.
//
materials\temp\… allow_from_disk
materials\vgui\logos\… allow_from_disk
materials\vgui\logos\ui\… allow_from_disk
materials\vgui\… allow_from_disk
//
// Liberando arquivos dos mods
//
//
// materials\mymod\… allow_from_disk+check_crc
// models\mymod\… allow_from_disk+check_crc
// sound\mymod\… allow_from_disk+check_crc
}
Depois é só salvar e fechar o arquivo.
Créditos:http://www.csonlinebr.net
Tópico:Hunk
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